Bonjour, après plusieurs semaines sans pouvoir toucher au projet pour cause de fin d'étude/ début de stage, nous revoilà avec des nouvelles.
N'étant pas satisfait du code réseau que j'avais bâclé pour pouvoir sortir une release à tester, j'ai repris ce code et j'ai implémenté un protocole simple de la forme :
typeDePacket - identifiantJoueur - etat - X - Y
exemple : BOMBE - 1 - DEPOSE - 10 - 15
Aussi de nombreux bugs ont été corrigés, il n'en reste à l'heure actuel plus que trois majeurs.
D'autres possibilité de gameplay ont été envisagées et sont à l'étude (toutes ne seront pas implémentées) :
- système de log (joueur1 à tué joueur2 , joueur1 possède une vie, etc)
- système de lumière dynamique pour faire des niveaux dans le noir avec quelques points de lumière
- d'autres modes de jeu (en équipe, meilleur score, CTF)
- création d'une salle de chat disponible avant d'engager la partie
... D'autres idées ?