Déjà plus de deux semaines de rentrée, quelles sont nos avancées vous demandez vous ?
Je vous les liste et vous en parlerais plus en détail :
- Correction de bugs et optimisation du code
- Amélioration graphique
- Menu d'aide
- Editeur de niveaux
Les corrections sont nombreuses et diverses, je n'en parlerais pas, d'autant plus qu'elles sont transparentes pour vous !
Une amélioration peu significative et pourtant tellement importante à vos yeux, il s'agit de l'amélioration graphique.
Ce n'est pourtant qu'un simple remplacement des images. Notre designer a créé notre mascotte, admirez la !
Wow ! Ca fait un choc non ?
Les décors sont temporaires, je les ai "empruntés" ;)
Les déplacements sont maintenant animés, mais je ne peux malheureusement pas vous les montrer sur une image. ;(
Le menu d'aide a été rajouté, il contient une liste des items et une brève description.
Une image vaut mieux qu'un long discours :
Et enfin, ce que vous attendez tous et que Thomas tient très à coeur ... un éditeur de maps !
Vous pourrez créer vos propres cartes et y jouer avec vos amis, n'est-ce pas génial ?
Il est possible de choisir la taille de la carte, l'emplacement de départ des personnages, leur nombre et de personnaliser les décors avec vos propres images.
Un petit aperçu ne fait pas de mal :
Vous pouvez choisir un type de décor et le placer à l'aide du bouton gauche sur la carte. Avec le bouton droit vous pouvez supprimer un élément. Les images n'ont pas été actualisées sur l'éditeur, ce n'est qu'une question de temps !
Voilà pour aujourd'hui, nous avons réalisé une grande partie de notre projet : un jeu fonctionnel pour une personne.
Il nous faut maintenant s'atteler aux fonctionnalités réseau et adapter le jeu en conséquence. Souhaitez nous bon courage, il nous en faudra !
PS : Le jeu est actuellement développé sous windows, mais il sera bien évidemment disponible pour Linux, très prochainement !